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98wwccc

2016-05-11 18:29:44

巨头迪士尼放弃游戏发行 也许跨界真的不易

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  相信大家都已经看到今天的最新消息了,迪士尼官方宣布“Toys to Life”概念游戏系列《迪士尼:无限》将永远结束,他们已停止生产该系列。同样,作为《迪士尼:无限》的主要开发商,雪崩工作室已处于关闭状态,有近 300 位开发者丢掉了工作。

  据第二财季报告显示,迪士尼当季营业收入增长持平,为 57.9 亿美元,低于分析师预期的均值 59.3 亿美元,总体收益五年来首次低于预期。在第二财季报告会上,公司宣布停止《迪士尼:无限》的更新和研发,并且退出游戏发行业务。该决定一公布,就引发了迪士尼 6% 的股票下跌,代价颇为惨重。消息来得突然,谁都没能预料,连迪士尼这样的巨头,居然也会因为跨界进入游戏发行领域而陷入困境,看来这年头,游戏这个圈子看起来诱人无比,进去了却危机重重。

  2016 年以来,凭借《星球大战:原力觉醒》和《疯狂动物城》两部影片,迪士尼拿到了 5.42 亿美元的利润,同比增长 27%。然而电影业务带来的利润被其他业务拖了后腿,其中就有玩具游戏和游戏发行业务。总体来说,迪士尼的玩具和游戏业务销售额下滑 2% 至 12 亿美元,运营收入则下滑 8% 至 3.57 亿美元。


  迪士尼互动媒体公司董事长 Jimmy Pitaro 解释了关闭《迪士尼:无限》的原因:“经过全面评估后,我们修改了涉足主机游戏领域的计划,我们将完全过渡到许可授权模式。这一战略的转变意味着我们将停止制作《迪士尼:无限》,因为如今 Toys to Life 市场缺乏增长,再加上高昂的开发成本。这也意味着我们将关闭雪崩工作室,这是个艰难的决定。”

  不过各位玩家和迪士尼粉丝也不必太担心,因为今后仍然会有迪士尼相关的游戏出现,只是迪士尼不会在作为开发商,而是会将IP进行授权,我们同样还是能够玩到各种以迪士尼角色为主角的游戏作品的。 

  至于目前的《迪士尼无限》用户们,该公司表示仍会基于《爱丽丝漫游奇境记》和《多莉去哪儿》角色推出玩具套装,《星球大战外传》的玩具套装也已经在制作中,但这些产品永远不会进入零售了。

  值得注意的是,同时从事玩具游戏业务的还有动视和任天堂,这两家公司的《Skylanders》和《Amiibo》也都有比较长的历史。在游戏推出之初,《迪士尼无限》曾作为让迪士尼娱乐互动扭亏为盈的关键存在的,而的确早期的表现颇让人满意,上线十个月就创收 5500 万美金。但之后游戏的玩法并没有大的变革,早前让玩家感觉新鲜的玩法逐渐也变得乏味,但又没能有更有趣的后续内容接续,再加上实体玩具市场的衰落,都对游戏造成了冲击。

  主机游戏收入下滑并不是迪士尼一家的问题,由于欧美用户不断向数字游戏平台尤其是手游平台迁徙。但是迪士尼在手游平台的战绩却也并不乐观,最早的《鳄鱼小顽皮爱洗澡》让巨头尝到甜头之后,各种迪士尼 IP 就开始疯狂登场,《加勒比海盗》、《冰雪奇缘》、《海底总动员》、《明日世界》、《沉睡魔咒》、《星际宝贝》、《赛车总动员》以及经典老IP米奇、唐老鸭、七个小矮人、灰姑娘等等,均由迪士尼自己发行,但是知名度甚低。

  作为全球最有影响力的品牌之一,迪士尼在手游领域的位置尴尬,整体成绩多靠产品数量支撑。尽管《冰雪奇缘:冰纷乐》和最新的《迪士尼消消乐》带动了手游业务的增长,但依旧没法抵过《迪士尼:无限》的下滑,从而导致了迪士尼整体游戏业务的下滑。


  曾几何时,迪士尼还将《迪士尼:无限》视为自己打造游戏帝国的一个前哨站,主机版、手游版甚至未来的 VR 版都已经规划好了,然而如今这个前哨站却好像在无限地抽光资金看不到回报,与其说是一款游戏拖垮了游戏业务,不如说迪士尼游戏的惨淡战绩令巨头不得不壮士断腕。不过幸好,迪士尼最不缺的东西就是 IP,没有游戏还有大量的 IP 授权合作,自己做发行不给力,那么换一种路子实现游戏野心也未尝不可。
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